【モンスト】プロメテウスはもう一度シャンバラにて華を咲かせるか?いつ頃プロメテウス獣神化がくるのか?などを予想する!
ほんの一瞬、シャンバラに対して適性とされた鳥キラー持ちのプロメテウス。
しかし、坂本龍馬の獣神化や珊瑚の登場でほぼ使い道はなくなりました。
図艦ナンバーも1000番以上で実装は相当先になるかと予想されたが、ケットシーやケロンの実装で1000番以上のモンスターも対象になりました。
使い道的にはいつ獣神化来てもおかしくないプロメテウスなので、非常に今後が楽しみとなりました。
ここでは今後、獣神化が予想されるプロメテウスの獣神化がいつ頃実装されて、どういった性能になるのか?などを予想して行きます。
現時点でのプロメテウスについて
モンスター | 解説 |
---|---|
![]() 進化 |
ステータスは全体的に低い。 シャンバラ専用に実装された性能にはなっている。 ただ、すぐに坂本龍馬や珊瑚などが登場し、ほぼシャンバラで使わずに終わった。 全方位ショットガンなど広範囲に広がる友情コンボはあるが、シャンバラ以外ではまばらなダメージしか与えられず、サソリ処理も厳しい。 |
![]() 神化 |
HPはかなり高く、タンクにはなる。 攻撃力とスピードは大して高くはない。 アンチギミックはダメージウォールしかなく、ゲージミスは失敗しないが物足りない。 そもそも失礼ながらプロメテウスの神化はインパクトが薄くて、性能すらあまりわかっていないユーザーも多いかもしれない。 一瞬輝いたとはいえ、鳥キラー持ちの進化プロメテウスのインパクトが強かったため、拍車をかけた格好だ。 砲撃型の全方位ショットガンなので、威力はなかなか高い。 |
プロメテウス獣神化の実装時期はいつ頃かを予想!
正直、2018年度までもつれると思う。
現時点でシャンバラに対しては多数のモンスターが適性になっており、シャンバラ自体も古いクエストになりつつある。
貫通タイプになればブルータスでも可能性はあるが、両方とも反射なので、早くてクシナダ廻の実装時か?
鳥キラーもおそらく外されないのでピンポイントで刺さる超高難度のクエストが登場しないとプロメテウスの出番は薄い。
予想は2018年度の3月ごろと予想。
タイプやステータスからプロメテウスの獣神化を予想!
プロメテウス進化・神化のタイプ
属性 | 種族 | 撃種 | 戦型 |
---|---|---|---|
![]() |
【進化】 神 【神化】 神 |
【進化】 反射 【神化】 反射 |
【進化】 バランス型 【神化】 砲撃型 |
プロメテウス進化・神化のステータス
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
最大 | 【進化】 16703 【神化】 22441 |
【進化】 18869 【神化】 20989 |
【進化】 286.33 【神化】 197.73 |
タス値最大 | 【進化】 20603 (+3900) 【神化】 26641 (+4200) |
【進化】 21619 (+2750) 【神化】 24089 (+3100) |
【進化】 329.68 (+43.35) 【神化】 227.48 (+29.75) |
ゲージショット成功時(1.2倍) | – | 【進化】 25943 【神化】 なし |
– |
属性倍率 対木属性 (約1.33倍) |
– | 【進化】 34504 【神化】 32038 |
– |
キラー発動時 | – | 【進化】 38915 ※1.5倍 【神化】 なし |
– |
※ゲージショット成功時、キラー発動時、属性倍率はタス値最大を元に算出しています
プロメテウスのタイプ・ステータスから考察
砲撃型になれば万々歳だが、おそらくバランス型に落ち着くと予想。
ステータス自体はHPが神化で26000以上とかなり高い値なので、そこは越えてくると予想する。
他はさほど高くはないが、平均値くらいまでは来ると予想する。
HP27000ほど、攻撃力27000ほど、スピード340ほどと予想する。
アビリティからプロメテウスの獣神化を予想!
![]() |
アビリティ | 【進化】 鳥キラー 【神化】 アンチダメージウォール |
ゲージ | 【進化】 アンチダメージウォール 【神化】 なし |
プロメテウスのアビリティから考察
確実に鳥キラーはLに以上になると予想する。
ダメージウォールも付いてくるとは思う。
2つのアビリティだけでは収まらないと思うが、アンチギミックが付くかキラーが増えるか?
鳥キラーL+光属性キラーor闇属性キラーでもおもしろいかもしれない。
そうすれば幅が広がるし、最近の獣神化にありがちなキラーの付け方でもある。
最低でも鳥キラーLになると予想する。
ラックスキルからプロメテウスの獣神化を予想
プロメテウス進化のラックスキル
クリティカル
稀に敵へのダメージ量が増加する(約7.5倍)
プロメテウス神化のラックスキル
友情コンボクリティカル
稀に友情コンボによる敵へのダメージ量が増加する(約3.0倍)
プロメテウスのラックスキルから考察
もし全方位ショットガンなら友情コンボクリティカルもかなりありだ。
鳥キラーがメインになるのならば、クリティカルでもいいのかもしれない。
タイプもバランスか砲撃型になるかでラックスキルも変わってきそうだ。
ストライクショット(SS)からプロメテウスの獣神化を予想!
プロメテウス進化
ゴット・フレイム/ ターン:24ターン
敵にバウンドする毎に、弾を周囲に放つ(バウンド拡散弾SS)
プロメテウス神化
破壊へのカウントダウン/ ターン:25ターン
狙った方向に、破壊の波動砲を放つ(波動砲SS)
プロメテウスのストライクショット(SS)から考察
どちらもさほど高火力ではないSSだが、波動砲のSSならばヘラクレスのように短いターンで高火力を出せるのも悪くない。
ただ、波動砲SSは攻撃力に比例するのでおそらくパワー型ではないプロメテウスにはどうか?
バウンド拡散SSも貫通タイプの拡散になるのならばヒット数も稼げる。
予想ではバウンド拡散の貫通タイプになると思う。
友情コンボからプロメテウスの獣神化を予想!
プロメテウス進化の友情コンボ
メイン友情 全方位ショットガン(火属性)
100発の属性弾が全方位を攻撃
威力:1発3163(対木約4207)
プロメテウス神化の友情コンボ
メイン友情

100発の属性弾が全方位を攻撃
威力:1発4428(対木約5889)
副友情

近い敵に属性中レーザー攻撃
威力:1発5346(対木約7110)3本発射
プロメテウスの友情コンボから考察
全方位ショットガンはおそらくくるだろう。
もしヒット数に特化するのであればスパークバレットもある。
両方があれば1体のプロメテウスで300ヒット以上はかなりの確率で稼げる。
ヒット数も多ければアイテムの出現率も上がるし、マルチなら宝箱ドロップ率も上がる。
ヒット数をメインとした友情コンボになると予想する。
プロメテウス獣神化の予想まとめ
今更、シャンバラ適性の獣神化にはならないと思うので、今後実装される高難度のクエストに期待か?
早くてクシナダ廻に合わせた実装にはなると思うが、当サイトでは何度も火属性の獣神化候補はかなりいると書いているので、選択されるかは運営次第。
獣神化の候補ではあるが、飽和状態の火属性の中で抜けることができるか見ものだ。
ただ、プロメテウスが強くなるのを多くのユーザーが気にしていることだ。
獣神化情報はこちらから⇒獣神化モンスター一覧&予想ランキング
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