【モンスト】アニメでも主役級の1体ナポレオン!獣神化はいつ決定するのか待ち遠しい!いつ頃獣神化が来るのか?などを予想する!
イザナミやツクヨミに猛威を奮ったナポレオン。
テキナポと言われていた片割れのテキーラはすでに獣神化。
ナポレオンの獣神化が待たれます。
ここでは今後、獣神化が予想されるナポレオンの獣神化がいつ頃実装されて、どういった性能になるのか?などを予想して行きます。
現時点でのナポレオンについて
モンスター | 解説 |
---|---|
![]() 進化 |
ステータスも高く、当時はイザナミやツクヨミに絶対的な強さを持っていた。 SSの号令も普通の貫通が持っている号令よりも倍率が高く、相当な威力を出せるのが魅力。 一時期、テキナポ時代や初期の頃の四天王と言われたように最強クラスの1体だった。 今でも案外使える所はある。 |
![]() 神化 |
進化と比べるとまったく使われない1体。 長いこと攻撃力では45000とNO.1だった。 ただ、HPが13000台と星4~5の中でも低いほうなくらい極端なステータス。 アビリティはとても優秀なのだがステータスやSS、友情コンボがネックで使われることが少ない。 上方修正はせめて欲しかった。 |
ナポレオン獣神化の実装時期はいつ頃かを予想!
あるとしたら周年祭か?
ナポレオンは限定モンスターなので他のモンスターよりは優遇されるだろう。
特にアニメでも主役級の活躍を見せているので通常のモンストニュースでは発表されないだろう。
2017年10月の周年祭で発表があると予想する。
タイプやステータスからナポレオンの獣神化を予想!
ナポレオン進化・神化のタイプ
属性 | 種族 | 撃種 | 戦型 |
---|---|---|---|
![]() |
【進化】 聖騎士 【神化】 聖騎士 |
【進化】 貫通 【神化】 反射 |
【進化】 バランス型 【神化】 パワー型 |
ナポレオン進化・神化のステータス
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
最大 | 【進化】 20030 【神化】 9761 |
【進化】 21658 【神化】 31922 |
【進化】 308.43 【神化】 203.83 |
タス値最大 | 【進化】 23930 (+3900) 【神化】 13961 (+4200) |
【進化】 23758 (+2100) 【神化】 37547 (+5625) |
【進化】 339.03 (+30.60) 【神化】 232.73 (+28.90) |
ゲージショット成功時(1.2倍) | – | 【進化】 なし 【神化】 45056 |
– |
属性倍率 対火属性 (約1.33倍) |
– | 【進化】 31598 【神化】 59924 |
– |
地雷回収時 or キラー発動時 |
– | 【進化】 35673 ※1.5倍 【神化】 67584 ※1.5倍 |
– |
※ゲージショット成功時、キラー発動時、属性倍率はタス値最大を元に算出しています
ナポレオンのタイプ・ステータスから考察
ベースは進化のほうでくるだろう。
バランス型、貫通はほぼ間違いないだろう。
限定モンスターなのでステータスも優遇される傾向にあるので、かなり高ステータスになるだろう。
ただ、神化の攻撃力には行かないと思うので、そこはさすがに少し下がるだろう。
HP25000ほど、攻撃力ゲージ込で34000、スピード400ほどと予想する。
アビリティからナポレオンの獣神化を予想!
![]() |
アビリティ | 【進化】 アンチ重力バリア/神キラー 【神化】 マインスイーパー |
ゲージ | 【進化】 なし 【神化】 アンチ重力バリア |
ナポレオンのアビリティから考察
アンチ重力バリアは確実に付くと思う。
あとは神キラーとマインスイーパー。
これらはそれぞれ神キラーLとマインスイーパーLになるのではないかと予想する。
もしくは神キラーがカウンターキラーLになるのもおもしろい。
もしカウンターキラーLになれば初の実装だ。
ラックスキルからナポレオンの獣神化を予想
ナポレオン進化のラックスキル
シールド
稀に自身へのダメージ量が激減する(ほぼ全てのダメージを1にする。※例外あり)
ナポレオン神化のラックスキル
シールド
稀に自身へのダメージ量が激減する(ほぼ全てのダメージを1にする。※例外あり)
ナポレオンのラックスキルから考察
両方ともシールドなので、特に変更はないかと思う。
クリティカルもおもしろいが基本的に進化神化のラックスキルからは変わらないのでシールドのままか?
ストライクショット(SS)からナポレオンの獣神化を予想!
ナポレオン進化
余の辞書に不可能という言葉はない/ ターン:26ターン
仲間たちを率いて敵へ撃ちこむ(号令SS)
ナポレオン神化
余の法典は永遠なり/ ターン:12ターン
ふれた最初の敵を乱打し、全弾発射で追い打ち(乱打SS)
ナポレオンのストライクショット(SS)から考察
ほぼ号令で間違いないとは思う。
普通の号令ではなく、例えばカウンターキラーだとしたら全員にキラーを付与などもありえる。
限定モンスターにはSSも優遇される。
ただの号令ではないか、貫通タイプ初の12+12ターンになると予想する。
友情コンボからナポレオンの獣神化を予想!
ナポレオン進化の友情コンボ
メイン友情 超爆発(無属性)
自分を中心に無属性の超爆発攻撃
威力:1発7499 4ヒット 味方の友情コンボを半分の威力で誘発
ナポレオン神化の友情コンボ
メイン友情

16方向に特大貫通属性弾を3発ずつ乱れ打ち
威力:1発1968(対火約2617)
副友情

16方向に属性弾を12発ずつ乱れ打ち
威力:1発1687
ナポレオンの友情コンボから考察
少し予想しにくい。
爆発は超強爆発になると予想する。
副友情だが、追従貫通弾は水属性ではパンドラとダルタニャンがいるので付かないとは思う。
6方向エナジーバーストなら考えられる。
友情コンボは少し抑え気味になると予想する。
ナポレオン獣神化の予想まとめ
待たれるナポレオンの獣神化。
ラファエルよりずっと前に実装されたナポレオンだがラファエルに先を越された。
アニメでも活躍しているナポレオンなので実装の時期を見計らってる感はある。
かなり期待の高いナポレオンの獣神化、周年祭などの大きいイベントでは期待が膨らむ。
獣神化情報はこちらから⇒獣神化モンスター一覧&予想ランキング
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