【モンスト】神威の獣神化は限定キャラで1番望まれている!?いつ頃獣神化が来るのか?などを予想する!
カナンや神獣の聖域で予想外の大活躍を見せた神威。
少し獣神化が遠ざかったかもしれないが、まだ他の超獣神祭のモンスターに比べれば劣ると言わざるを得ない。
現段階で次に超獣神祭のモンスターの中では1番獣神化に近いとされる神威。
ここでは今後、獣神化が予想される神威の獣神化がいつ頃実装されて、どういった可能性があるのか?などを予想して行きます。
現時点での神威について
モンスター | 解説 |
---|---|
![]() 進化 |
貴重なアンチ重力バリアとアンチワープ。 アンチギミック的には最高だが、友情コンボが弱すぎて、使いづらい。 だが、爆絶カナンに超最適性なので多少救われた感がある。 他に神獣の聖域でも適性があり、最近になって評価が上がってきた。 SSもうまく当たれば相当なダメージを期待できる。 何より演出がかっこいい。 |
![]() 神化 |
クワトロアビリティでロボキラーMとユニバキラーMを持つ。 一時期はモンストスタジアムでかなり大活躍したが、現在ではさほど使う所はない。 一応、樹縛の神殿(時の間)ではかなりサブとしても有効だ。 刺さる所には刺さる特化タイプのモンスターだ。 |
神威獣神化の実装時期はいつ頃かを予想!
少し遠のいた感はあるか?
カナンが実装されるまでは秒読みと言われていたが、カナンに絶対的に刺さってしまったので先延ばし感はある。
獣神化の発表があるとしたらアニメ内か大きなイベント開催のときだとは思う。
発表は早くて2017年大みそかあたりと予想する。
神威の獣神化は分岐するか?
今のところ分岐があるのはウリエルとアテナ。
アテナに限って言えば、分岐と言ってもほぼ性能がかわらないので好みの問題。
実質はウリエルのみだ。
なので神威は超獣神祭の限定モンスターでもあるので充分に可能性はある。
進化の性能と神化の性能グレードアップ版も考えられる。
タイプやステータスから神威の獣神化を予想!
神威進化・神化のタイプ
属性 | 種族 | 撃種 | 戦型 |
---|---|---|---|
![]() |
【進化】 聖騎士 【神化】 聖騎士 |
【進化】 貫通 【神化】 反射 |
【進化】 バランス型 【神化】 バランス型 |
神威進化・神化のステータス
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
最大 | 【進化】 24602 【神化】 25356 |
【進化】 22578 【神化】 22687 |
【進化】 394.87 【神化】 322.03 |
タス値最大 | 【進化】 24602 (+0) 【神化】 25356 (+0) |
【進化】 22578 (+0) 【神化】 22687 (+0) |
【進化】 394.87 (+0) 【神化】 322.03 (+0) |
ゲージショット成功時(1.2倍) | – | 【進化】 27094 【神化】 27225 |
– |
属性倍率 対闇属性 (約1.33倍) |
– | 【進化】 36035 【神化】 36249 |
– |
キラー発動時 | – | 【進化】 なし 【神化】 45596 ※2.0倍 |
– |
※ゲージショット成功時、キラー発動時、属性倍率はタス値最大を元に算出しています
神威のタイプ・ステータスから考察
分岐があれば両方ともに合わせたタイプになるだろうが、反射か貫通に変わるだけだと思う。
ステータスもさほど変わらなく、進化の方がスピードが高く、神化はHPが高い。
ウリエルのような分岐の場合、進化寄りなら万能なステータス。
神化よりなら特化型のステータスになりそう。
進化よりならHP25000ほど、攻撃力30000ほど、スピード420ほどと予想。
神化よりならHP27000ほど、攻撃力32000ほど、スピード350ほどと予想。
アビリティから神威の獣神化を予想!
![]() |
アビリティ | 【進化】 アンチ重力バリア/友情コンボ×2 【神化】 ロボットキラーM/ユニバキラーM |
ゲージ | 【進化】 アンチワープ 【神化】 アンチワープ/SS短縮 |
神威のアビリティから考察
分岐で考える。
進化寄りならばアンチ重力バリアとアンチワープは既定路線だろう。
これにアンチブロックが付けばもはやカナンは敵ではなくなるレベル。
友情コンボ×2が付くとすれば友情コンボ次第か?
神化寄りならばキラーが闇属性キラーMと火木水キラーMのどれかになると予想。
光属性キラーだとガブリエルやノストラダムスと被るので外してくると思う。
あとはアンチワープにSSターン短縮は付けてくるか?
ラックスキルから神威の獣神化を予想
神威進化のラックスキル
クリティカル
稀に敵へのダメージ量が増加する(約7.5倍)
神威神化のラックスキル
シールド
稀に自身へのダメージ量が激減する(ほぼ全てのダメージを1にする。※例外あり)
神威のラックスキルから考察
お互いのラックスキルをそのまま継承する可能性は高いが、できるならば逆になるといいかもしれない。
進化寄りならばどちらかと言えば万能型なのでシールドの方がよさそう。
神化寄りだとキラーがあるので、クリティカルがあると絶大なダメージを期待できる。
ストライクショット(SS)から神威の獣神化を予想!
神威進化
雷切/ ターン:24ターン
ふれた最初の敵を打ち上げて斬り刻む
神威神化
イシカホノリ/ ターン:30ターン
ふれた敵すべてに、雷で追い討ち(雷メテオSS)
神威のストライクショット(SS)から考察
互いに変わらないと予想するが、短いターンでお互い使えるようになるとすれば最高級。
進化寄りならば雷切SSが早めに使えるだけでカナン戦に非常に有利になる。
神化寄りならメテオだが、獣神化すると倍率がかなり上がるので、威力はかなり期待できそうだ。
もちろん他のSSになる可能性があるが、ウリエルを見る限りでは変わらないと思う。
友情コンボから神威の獣神化を予想!
神威進化の友情コンボ
メイン友情 落雷(無属性)
6発の雷がランダムで敵を攻撃
威力:1発15360
神威神化の友情コンボ
メイン友情

8発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃
威力:1発2342(対闇約3115)1弾3~4ヒット
副友情 白爆発S(無属性)
広範囲の爆発で友情コンボを誘発
威力:1発2342 4ヒット 味方の友情コンボを半分の威力で誘発
神威の友情コンボから考察
最近では全敵メテオなどが実装されたので、全敵落雷の可能性もある。
見た目からして副友情に次元斬などあれば最高か?
これで友情コンボ×2があればバケモノだろう。
神化寄りでは白爆破がELになる可能性は高い。
あとは超強貫通ホーミング12とかになれば威力はかなり上がるだろう。
いずれにせよ超獣神祭限定モンスターなので、期待と予想は膨らむ。
神威獣神化の予想まとめ
分岐が来ると想定して予想したが、最近評価が爆上げ中の神威が獣神化すればなおモンスト界は盛り上がるだろう。
アニメでもメインキャラクターの1体なので特別扱いするのは濃厚と言っていい。
もし獣神化が実装されれば超獣神祭の人気もさらに上がるだろう。
それだけ神威には期待されている。
ただ、カナンや神獣の聖域の実装で神威が活躍してしまったため、実装はやや遅れると予想する。
もし早い段階できたら最高にハッピーだ。
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